2013年山东省职业院校技能大赛中职组“会计技能”项目竞赛规程

发布于:2021-05-11 05:37:21

2013 年山东省职业院校技能大赛中职组 “会计技能”项目竞赛规程

一、 赛项名称 会计技能 二、竞赛目的 通过竞赛, 检验和展示中等职业学校学生会计基本技能、会计手工操作技能 和会计电算化操作技能, 促进和引领中职学校财会类专业教育教学改革,激发和 调动行业企业关注和参与财会类专业教育教学改革的主动性和积极性, 提升中职 学校会计人才培养水*。 三、竞赛内容和方式 本赛项包括“会计手工” 和“会计实务”两个分项目。 (一)会计手工分项目 “会计手工”分项目为团体赛项,3 名选手分别担任出纳、会计、会计主管 三个岗位角色, 各自独立完成个人分岗位比赛内容,并协作完成团队协作比赛内 容。 “会计手工”分项目包括个人分岗位比赛和团队协作比赛两个环节。 1.个人分岗位比赛 每一名选手按照确定的岗位分工,依据《小企业会计准则》、现行税法和财 政部《会计基础工作规范》、《企业会计信息化工作规范》,按要求独立完成比 赛内容。 出纳岗位操作包括: 办理现金、 银行结算业务; 登记现金、 银行存款日记账; 编制银行存款余额调节表;会计凭证的整理与装订等。 会计岗位操作包括:填制和审核原始凭证、编制记账凭证;登记三栏式、多 栏式、数量金额式明细分类账;产品成本计算等。 会计主管岗位操作包括:登记总账;编制资产负债表、利润表;编制纳税申 报表等。 比赛每一岗位 30 分,总计 90 分。限时 90 分钟。由竞赛*台和裁判人员分 别评分。
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2.团队协作比赛 三名选手按照岗位分工,按要求协作完成比赛内容。 资料模拟一家小型制造企业一个月的经济业务,依据《小企业会计准则》、 现行税法和财政部《会计基础工作规范》、《企业会计信息化工作规范》,运用 科目汇总表核算形式,完成 40—50 笔经济业务的会计核算。操作过程包括:账 簿的设置、 原始凭证的填制和审核、 记账凭证的编制与审核、 科目汇总表的编制、 账簿登记、会计报表编制等。要求参赛选手结合竞赛*台操作,由竞赛*台自动 评分。 比赛总分 210 分,限时 180 分钟。 (二)会计实务分项目 “会计实务” 分项目为个人赛项, 每名选手必须全部参加该项目的翻打传票、 点钞、会计电算化操作三项内容比赛。 1.翻打传票 每 20 组数据为 1 题,按翻打传票专用设备的程序和方法进行,题目限时 10 分钟,不限量,比赛成绩由系统自动评分。 2.点钞 比赛采用百元面额练功券, 单指单张采用整把形式, 多指多张采用散把形式。 选手持钞采用手持式或手按式均可, 单指单张和多指多张各限时 5 分钟, 不限量。 3.会计电算化操作 资料模拟制造业企业一个月的 40-50 笔经济业务, 《小企业会计准则》 依据 、 现行税法和财政部《会计基础工作规范》、《企业会计信息化工作规范》,运用 记账凭证核算形式, 经济业务主要以原始凭证形式呈现,选手根据题目要求完成 相关业务处理。 竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、购销存等模块,业务处理 按要求在相应的模块中完成。基本操作包括初始设置、填制和审核原始凭证、编 制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债表和利润表等。 比赛总分 100 分,限时 180 分钟。 (三)会计手工和会计实务比赛业务范围 1. 货币资金:库存现金、银行存款、其他货币资金。 2. 应收款项:应收票据、应收利息、应收账款、预付账款、其他应收款。
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3. 存货(实际成本计价):原材料、在途物资、周转材料、库存商品、委 托加工物资、存货清查。 4. 固定资产:固定资产增加、固定资产减少、固定资产折旧、固定资产清 查。 5. 流动负债:短期借款、应付票据、应付账款、预收账款、应付职工薪酬、 应交税费、其他应付款。 6. 所有者权益:实收资本、资本公积、盈余公积、本年利润、利润分配。 7. 成本:要素费用、制造费用、完工产品与在产品成本分配、产品成本核 算品种法。 8. 收入和利润:主营业务收入和成本、其他业务收入和成本、期间费用、 营业利润、营业外收入和支出、营业税金及附加、所得税费用。 9. 财务报表:资产负债表的编制、利润表的编制。 四、竞赛方式 1. “会计手工”分项目为团体赛,每市限报 1 队参赛。每队由 3 名选手和 2 名指导教师组成。3 名选手分别担任出纳、会计、会计主管三个岗位角色,各 自独立完成个人分岗位比赛内容,并协作完成团队协作比赛内容。 2.“会计实务”分项目为个人赛,每市限报 2 名选手参赛,每名选手限 1 名指导教师。每名选手必须全部参加该分赛项的点钞、翻打传票、会计电算化操 作三项内容比赛。 五、竞赛规则 (一)会计手工项目 1.竞赛现场按各参赛代表队设置竞赛台位,每一台位按出纳、会计、会计主 管三个岗位标注操作位置, 各参赛队在裁判人员的指导下,按抽签确定的竞赛台 位号和出纳、会计、会计主管三个岗位指定的岗位位置就坐。各队选手应检查台 位号与抽签号是否相符。 2.比赛统一配备竞赛中需要的账证表、用品用具及印章等。 3.待比赛命令发布后,方可开始答题。竞赛过程中如有疑问或遇设备、软件 等故障,参赛选手应举手示意,裁判人员、技术人员等应及时予以解决。确因计 算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用工作 台。
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4.个人分岗位比赛必须由每一名选手按照确定的岗位任务独立完成; 团队协 作比赛由三名选手根据岗位分工协作完成。 5.竞赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。将资料和用品用具整齐摆放 在操作台上,经裁判人员清点后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。 (二)会计实务项目 1.翻打传票 (1)比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。 (2)使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子,爱丁数码翰林提 T96BW 输入设备。 (3)比赛前选手按主裁判的提示要求检查、整理传票,在翰林提系统中选 择比赛题库。 (4)按主裁判的提示进入翰林提系统的传票算界面,并进行相关设置。 (5)按主裁判的“选题打本”和“页码”提示进行传票整理。 (6)按主裁判的“选题题号”提示做好准备。 (7)按主裁判的“开始”口令开始比赛。 (8)完成一题 20 笔数据的计算后,选手根据系统提示的起始页号和行(题 号),进行下一题计算。 (9)按系统随机提示的页号、题号和数字,逐键进行录入计算,不得漏题、 跳页,不得结合运用心算。 (10)比赛时间到,选手停止操作,并在裁判指导下按秩序退场。 (11)比赛前,选手在主裁判口令提示下,先按照上述程序进行 5 分钟时间 的练*,然后再按照上述程序进行比赛。 2.点钞 (1)比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。 (2) 比赛使用组委会统一提供的比赛用百元面额练功券、 海绵缸 (配甘油) 、 扎条、笔、印章(采用“万次章”)、记录表、点钞机等。 (3)一律采用坐姿形式进行点钞。 (4)单指单张以整把形式进行,按不少于 60%的比例设置差错,每把错张 不超过±4 张,并在每把练功券的第一张和最后一张上写*汛伪嗪拧

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(5)单指单张无设错整把(即点验数为 100 张的把次),必须经过起把、 点数、拆把、扎把、盖章等动作。设错把次必须经过起把、点数、在把条上记录 差错张数等动作(用-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4 等数字记录)。起把时 不用拆把,无设错整把清点后需拆把并扎把,设错整把无需拆把也无需扎把。 (6)单指单张比赛时,选手应按备用练功券序号顺序点钞,不得跳把。未 经清点的把次不得作为已点把数(即不得甩把)。点钞要求一张一张点,不得一 指多张,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。 (7)多指多张比赛必须经过抓把、点数、扎把、盖章等操作过程。清点的 每一正确把为 100 张。 (8)扎把以提起任意一张不被抽出或散开为准。盖章既可点一把盖一章, 也可以全部点完后一次性盖章,在钞把侧腰处盖章,以清晰可见为准。 (9)选手按顺序入场,待全部选手进入赛场后,在主裁判统一口令下在座 位上就坐,不得随意移动备点练功券和其他用具。在主裁判“请选手试点”口令 下,选手可使用试点把次进行试点,在主裁判“试点时间到”口令下结束试点。 (10)在主裁判发出“请选手准备”口令后,选手可将备点练功券、把条、 印章等进行检查和整理, 并按个人*惯移动在合适的位置上。 主裁判发出 “预备” 口令时,选手起第一把在手。当主裁判发令“开始”口令后,选手方可点钞。最 后 30 秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。 (11)比赛结束前,主裁判进行五秒倒计时,主裁判发出“时间到”口令时, 选手应立即停止点钞、扎把和盖章等动作,按要求填写成绩记录单,其中单指单 张比赛应注明差错张数(-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4),并将已点完的钞 把按顺序整理,放入筐内交裁判人员点验。 (12)裁判人员评分后,选手须签字确认后方可离开赛场。 3.会计电算化操作 (1)选手在工作人员的引导下进入考场,检查座位号与抽签号是否相符。 在裁判人员指导下输入准考证号。待比赛命令发布后,方可开始答题,考试系统 自动倒计时。 (2)比赛开始后 30 分钟内选手不得交卷。比赛只允许交卷一次,不能重复 交卷,不能随意点击交卷退场按钮。

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(3)按照比赛系统操作要求,完成初始设置、审核或完善原始凭证、编制 记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债表和利润表等。 (4)比赛结束时,将资料和工具整齐摆放在桌子上,经裁判人员确认后方 可离开赛场,离开时不得带走任何资料。 六、竞赛场地与设施 (一)竞赛场地 1. 会计手工、翻打传票、点钞、会计电算化操作分别需要面积 200 ㎡以上 的比赛场地 1 间或者面积 100 ㎡左右的场地 2 间。场地采光、通风良好。 2. 比赛场地分别为每个选手配备比赛需要的物品。 3. 每个选手工位标识清楚。 (二)竞赛设备 1. 翻打传票比赛场地为每个选手配备一套爱丁数码公司翰林提 T96BW 输 入设备 1 套。 2. 点钞比赛场地配备验钞机 20 台、 扎把机 6 台、 百元面额练功券 3000 把、 捆扎条 3000 条。海绵缸(配甘油)、笔、印章(采用“万次章”)等每人 1 套。 3. 会计手工和会计电算化操作比赛场地每间机房配备 2 台服务器(其中 1 台用于备份),服务器安装竞赛专用*台。选手比赛用计算机不少于选手数量的 1.5 倍。 4. 每位选手使用的设施设备,规格、型号、新旧程度一致,保证竞赛的公 *。 (三)竞赛技术*台 1. 会计手工项目 会计手工项目比赛的记账凭证采用“通用记账凭证”,账簿、报表、原始凭 证等内容和格式符合《会计基础工作规范》、银行结算凭证符合中国人民银行规 定、纳税申报表符合国家税务总局规定。 竞赛软件采用广州市福思特科技有限公司会计手工处理竞赛*台, 功能包括 选手信息管理、试题导入、操作结果的自动评判、成绩采集等。 服务器配置参数: CPU 主频 2G 以上, 硬盘空间 40G 以上, 内存 8G 以上, DVD 光驱。软件环境:Windows 2003 Server 中文版操作系统;SQL Server 2000 数

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据库+SP4;MS Office 2003(中文版,含 WORD、EXCEL 和 ACCESS);五笔、智能 ABC、微软、搜狗拼音等输入法。 客户端配置参数:CPU 主频 2G 以上,硬盘空间 20G 以上,内存 2G 以上,DVD 光驱。软件环境:Windows XP Professional SP2 中文版操作系统;SQL Server 2000 数据库 + SP4;MS Office 2003(中文版,含 WORD、EXCEL 和 ACCESS); 五笔、智能 ABC、微软拼音、搜狗拼音等输入法。 2. 会计实务项目 (1) 传票规格为: 长约 19 ㎝, 宽约 8 ㎝, 70G 书写纸, 磅 Time New Roman 16 粗斜体印刷;每本共 100 页,每页 5 行数,四至九位数,其中四、九位数各占 10%,五、六、七、八位数各占 20%,都有两位小数;页内依次印有(一)至(五) 的行次标记,0—9 十个数字均衡出现。 (2)点钞比赛使用由保定融钞纸制品销售有限公司提供的百元面额的练功 券。 (3)会计电算化操作比赛用软件:比赛系统采用畅捷通 T3 10.8 版本软件 进行初始化和业务处理操作, 参赛选手的操作结果均保存在服务器上。评分系统 功能包括操作结果的自动评判、成绩采集等。服务器、客户端同会计手工比赛。 七、评分方法 (一)会计手工项目 1.个人分岗位比赛 个人分岗位比赛评分标准
参考 评分 分值 方法 办理现金、银行结算业 按照填制支票、银行汇票、商业汇票、汇兑、 务;登记现金、银行存 委托收款等银行转账结算凭证,登记现金、 系统 20 分 款日记账;编制银行存 出纳 银行存款日记账,编制银行存款余额调节表, 30 人工 10 分 款余额调节表;会计凭 会计凭证整理、封皮填写和装订等的内容正 证整理、装订等 确性和规范性评分。 竞赛内容 分工 评分规则 编制记账凭证;登记明 按编制记账凭证,登记三栏式、多栏式、数 细分类账;产品成本计 会计 量金额式明细分类账,产品成本计算等内容 算等。 的正确性和规范性评分。 登记总账;编制资产负 按照登记总账,编制资产负债表、利润表、 会计 债表、利润表;编制纳 所得税、增值税、地方税申报表等的内容正 主管 税申报表等。 确性和规范性评分。 合 计 30 系统 20 分 人工 10 分 系统 20 分 人工 10 分

30 90

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2.团队协作比赛 团队协作比赛评分标准
竞赛内容 会计凭证编制与审核 科目汇总表编制 分工 评分规则 参考 分值 150 10 10 10 10 20 评分 方法 系统 系统 系统 系统 系统 系统 210

会计、出纳 按照编制会计凭证的正确性和规范性 会计主管 评分。 会计主管 按照科目汇总表的编制的正确性评 分。 按照日记账登记的正确性和规范性评 分。 按照明细分类账登记的正确性和规范 性评分。 按照总账登记的正确性和规范性评 分。 按照报表各项目指标的计算与填写的 正确性评分。

现金日记账、银行存款日记 出纳 账的设置与登记 明细分类账的设置与登记 总账的设置与登记 资产负债表和利润表 合 计 会计 会计主管 会计主管

(二)会计实务项目 1.翻打传票评分标准 (1)按系统提示的连续 20 页同一行的 20 个数字累加计算,未按数字顺序 录入或录错任何一位数字的,该题不得分。 (2)正确 1 题得分 20 分。 (3) 对于比赛时间到但没能完成一题全部 20 个数据的,由系统自动根据选 手实际完成的正确录入数据计算小分。 (4)总分=20×正确的题数+最后一题小分。 (5)由评分系统自动评分。 2.点钞评分标准 (1)正确一把计 10 分,错误一把扣 10 分。单指单张最后一把未完成的不 计分,多指多张最后一把已点张数按比例计分(错误时按比例扣分),最后一把 得(扣)分=已点张数×0.07。 (2) 单指单张未设错把次没有拆把、扎把或扎把不符合要求的每把扣 2 分; 多指多张没有扎把或扎把不符合要求的每把扣 2 分。 单指单张未点完最后一张的 该把为“0”分。 (3)没有盖章或盖章不清楚的每把扣 1 分。

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(4)主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到” 口令后仍继续点钞(“超时点”)的,各扣去 10 分;未经点数扎成一把(“甩 把”)的扣 10 分。 (5)单指单张得分=(正确把数-错误把数)×10-扣分合计;多指多张得 分=(正确把数-错误把数)×10+(最后一把点数×0.07)-扣分合计 (6)单指单张、多指多张最低分为 0 分。对已扣满 10 分的错误把次不再进 行拆把、扎把、盖章等扣分。 (7)由裁判人员现场评分,选手签字确认。 3.会计电算化操作评分标准 会计电算化操作评分标准表
竞赛 参考 技术要求 评分规则 内容 分值 初始设 按照题目要求进行初始设置 根据初始设置的内容进行评分 15 置 按照题目要求填制、审核或 根据原始凭证填制和审核, 记账凭证填制 会计凭 完善原始凭证、编制记账凭 内容(种类、日期、附件张数、借贷方科 70 证填制 证 目、借贷方金额、辅助核算信息等)评分 凭证审 按照业务处理要求进行记账 根据凭证审核过程进行评分 核 凭证审核 记账 按照业务处理要求进行记账 根据记账的过程进行评分 对账和 按照业务处理要求进行对账 根据对账和结账的过程进行评分 结账 和结账 编制报 编制资产负债表、利润表 根据报表项目的设置和生成的数据评分 表 合 计 5 评分 方式 系统 系统

系统

10 100

系统

(三)总分计分方法 1.会计手工项目 各代表队“会计手工”项目比赛总成绩为该队三名选手的全部成绩之和。 2.会计实务项目 (1) 翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的 20 分,其他选手成绩按 占最高得分选手成绩的比例折算。翻打传票折算分=实际得分×20/项目最高分。 (2) 点钞折算分按单指单张和多指多张分别计算,最高得分选手成绩折算为 总成绩的 10 分, 其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。折算分=实际 得分×10/项目最高分。选手点钞折算分=单指单张折算分+多指多张折算分。

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(3) 会计电算化操作按最高得分选手成绩折算为总成绩的 60 分,其他选手 成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。 会计电算化折算分=实际得分×60/项目 最高分。 (4)“会计实务”项目比赛每位选手总成绩按该选手折算后的三项成绩合 计计算。 八、申诉与仲裁 1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励, 以及对工作人员的违规行为等可提出申诉。 2.申诉应在竞赛结束后半小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按 照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。 报告应对 申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实 事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。申诉报告须由 申诉的参赛选手、领队签名。 3.赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,2 小时内通 知申诉方,告知申诉处理结果。 4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作 人员,否则视为放弃申诉。申诉人不满意赛项仲裁工作组的处理结果的,可向大 赛仲裁委员会提出复议申请。 大赛仲裁委员会在接到复议申请后的 1 天内组织复 议,并及时反馈复议结果。大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

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